FIFA ZOCKER : ONLINE - LIGA REGELWERK : v1.7 – 03.06.07 01. Teilnahmebedingungen 02 Anmeldung zur Fifa-Zocker Liga 03. Teamwahl 04. Berechtige Teams 05. Liga-System 06. Auf- und Abstieg 07. Relegation 08. Tabellenpositionierung zu Saisonbeginn 09. Spielplan und –Terminierung 10. Urlaub und größere Spielverlegungen 11. Spieleinstellungen 12. Spielablauf 13. Verbindungsabbruch während des Spiels 14. Fairplay während des Spielverlaufs 15. Ergebnis- und Statistikpublizierung 16. Turniere und Pokale 17. Netiquette und Fairplay 18. Liga- Leitung 19. Abschluss 01. Teilnahmebedingungen Teilnahme berechtigt sind alle im FZ Portal fifazocker.net angemeldeten Spieler. Jeder Spieler benötigt ein nicht modifiziertes Originalspiel der jeweils aktuellen Fifa Soccer/Pro Evolution Soccer Version plus aktuellem installierten Patch. Desweiteren: Internetzugang (minimum ISDN,DSL) ToolZ zum Ligabetrieb (MultiFifaTool, Fraps oder HyperSnap, mIRC/ICQ etc.) Akzeptanz der FifaZocker Regeln Jeder Spieler verpflichtet sich zu Saisonbeginn für die gesamte Dauer der Saison teilzunehmen um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. 02. Anmeldung zur Fifa-Zocker Liga Eine Anmeldung erfolgt über unter 01 genannten link. Insofern der Liga-Betrieb gestartet ist, und kein freier Startplatz vorhanden ist, wird man auf eine Warteliste gesetzt. Nacheinander gelangen Neuzugänge in die unterste Liga , sobald ein Teilnehmerplatz frei wird bzw. eine neue Saison beginnt. Eine Teilnahme, am FZ-Pokal kann stattfinden - insofern der Pokalmodus mit erweiterten Teilnehmern möglich ist und der Pokal noch vor der ersten Runde steht. 03. Teamwahl Zu Beginn einer neuen Saison, werden in absteigender Reihenfolge die Teams in der Liga ausgewählt. Demnach darf der Meister als erstes sein Team wählen, und der Tabellenletzte (Aufsteiger) als letztes. Nachdem alle Spieler der ersten Liga ihr Team ausgewählt haben, werden in der unteren Spielklasse in aufsteigender Reihenfolge die Teams ermittelt. Somit darf der Letztplatzierte zu erst sein Team wählen und der Erstplatzierte (Absteiger) als letztes. Team Block Mitglieder die eine Saison durch Spielen können innerhalb der positionierten Liga ihr Team für eine folge Saison blocken. Somit wird das Team nicht mehr im Teamwahlverfahren vergeben. Die Ligaleitung setzt das Teamblocking mit einer Frist fest. Team Tausch Das Tauschen von Teams zwischen den Mitgliedern innerhalb einer Liga ist erlaubt. 04. Berechtige Teams Es dürfen alle Vereinsmannschaften, die im Orginalspiel vorhanden sind, ausgewählt werden. Die Formationen, Taktiken und Aufstellungen sind frei wählbar und jedem Spieler selbst überlassen. Nationalmannschaften sind im Liga-Betrieb nicht zugelassen. 05. Liga-System Derzeit wird in zwei Ligen gespielt. Man unterscheidet hier im klassischem Stile zwischen der Ersten (höheren) Liga und der Zweiten (unteren) Liga. Die Teilname an der jeweiligen Liga ermittelt sich durch die Ligaleitung. Die erste Liga spielt um die Meisterschaft und den NichtabstiegI In der zweiten Liga geht es um den Aufstieg in die Erste Liga. Ein Ligaspiel wird nach dem 3 Punktesystem gewertet. Sieg = 3 Punkte Unentschieden = 1 Punkt Niederlage = 0 Punkte 06. Auf- und Abstieg Am Ende der Saison greift die Auf- und Abstiegsregelung sowie die Relegation: Auf- und Abstiegsregelung: Der Tabellenletzte der ersten Liga steht als direkter Absteiger in die zweite Liga fest. Weitere Abstiegregelungen werden Saison bedingt getroffen. Der Erstplatzierte der zweiten Liga steht als direkter Aufsteiger in die erste Liga fest. Weitere Aufstiegsregelungen werden Saison bedingt getroffen. 07. Relegation Die Relegation wird im Hin- und Rückspiel Modus gespielt. Gespielt werden 2 x 5 min = 2 x 45 Spielminuten Bei gleichstand nach 2 Spielen wird ein drittes entscheidendes Spiel gespielt. Dieses Spiel wird bis zum Ende gespielt verlängerung, Elfmeterschiessen Der Verlierer steigt Ab bzw. verweilt in der zweiten Liga. Das Los entscheidet über das erste Heimrecht (Host) 08. Tabellenpositionierung zu Saisonbeginn Erste Liga: Auf den Plätzen 1-4 werden die Spieler so angeordnet wie ihre Tabellenplatzierung am Ende der Vorsaison war. Der direkte Aufsteiger (1. Platz in der zweiten Liga in der Vorsaison) steht auf Platz 5. Auf dem 6. Platz befindet sich der Sieger der Relegationsspiele. Zweite Liga: Auf den Plätzen 3-6 werden die Spieler so angeordnet wie ihre Tabellenplatzierung am Ende der Vorsaison war. Der direkte Absteiger (6. Platz in der ersten Liga in der Vorsaison) steht auf Platz 2. Auf dem 1. Platz befindet sich der Verlierer der Relegationsspiele. Dies dient der darauf folgenden Reihenfolge der Teamauswahl. 09. Spielplan und –Terminierung Der Spielplan wird vor Saisonbeginn von der Ligaleitung veröffentlicht. Die einzelnen Spieltage werden wöchentlich durchgeführt. Die Ansetzung sind in der jeweiligen Spieltags-Woche auf Freitag Abend - 20Uhr festgelegt. Der einzelne Spieltag erstreckt sich jedoch im Zeitraum von einer Kalenderwoche. In dieser Woche müssen die jeweiligen Spieler die untereinander antreten, sich absprechen ob die am jeweiligen Freitag anstehen Partie gespielt werden kann. Sollte dies nicht der Fall sein, müssen sich beide Teams auf einen Ausweichtermin INNERHALB der Spieltags-Woche einigen. Genaues Datum und Uhrzeit ist den beiden Spielern überlassen. Ist es aus diversen Gründen nicht möglich ein Spiel im angesetzten Zeitrahmen zu absolvieren , ist bei der Ligaleitung ein Nachholtermin innerhalb der Rückmeldefrist zu beantragen. Rückmeldefrist: Die Rückmeldefrist eines Spiels endet mit dem letzten publizierten Datum im Spielplan zum jeweiligen Spieltag. z.b. 02.01.2006 – 08.01.2006 Spätestens am 08.01.2006 bis 23:59 Uhr muss das Ergebniss bzw. alle kriterien zur Ergebnisübermittlung an die Ligaleitung abgeschlossen sein. Sollte ein Spieler nicht auf die Kontaktierung des gegnerischen Spielers reagieren, wird das Spiel am grünen Tisch mit 0:3 Tore und 0 Punkten entschieden. Der Spieler der den Nachweis erbracht hat das er Spieler X kontaktiert hat bekommt auf 3:0 Tore und 3 Punkte gewertet. Melden sich beide Spieler nicht innerhalb der Rückmeldefrist zurück wird das angesetze Spiel für beide Teams mit 0 Punkten und 0:3 Toren gewertet. Wenn ein Mitglied 3 Spieltage unentschuldigt fern bleibt bzw. seiner Verplichtung nicht nachkommt seine Partien zu Spielen wird aus dem laufenden Ligabetrieb herausgenommen. Sonderreglungen werden durch der Ligaleitung entschieden. 10. Urlaub und größere Spielverlegungen Ein jeder Spieler, kann durch vorherige Ankündigung, mangels Zeitdruck oder Urlaub, ein Spiel verschieben. Dies muss vorher der Ligaleitung bekannt gegeben werden! So das die Liga informiert ist, und ein Nachholtermin vereinbart werden kann! 11. SpieleinstellungenSpiellänge: 10 Minuten Zeitlimit: Normal Anzahl Pausen: 3 Mal Chat während des Spiels: Nur Teilnehmer Tagesform: Standard Verletzungen: Nein Anzahl der Einwechslungen: 3 Verlängerung: Nein Elfmeterschießen: Nein Tageszeit: Tag Jahreszeit: Sommer Wetter: Klar 12. Spielablauf Alle erforderlichen ToolZ(HyperSnap,Fraps) sind geladen. Im Regelfall ist der Spieler der laut Spielplan die gastgebende Mannschaft hat der Verbindungsersteller (Hoster) und der Spieler mit der Gastmannschaft verbindet sich zu ihm. Bei Verbindungsabbrüchen oder -Problemen, kann der Gastgeber auf sein Heimrecht verzichten und das Gastrecht annehmen um eine Verbindung zu garantieren. Sollte wegen Verbindungsproblemen ein Spiel nicht stattfinden können, muss ein Nachholtermin vereinbart werden, so dass bis dahin die Probleme gefunden und behoben werden können! Bitte gewährt den Hoster ca. 30 – 60 sek nach Abbschluss des Spiels Zeit um Screenshoots der Ergebnisse und Statistik zu machen! Zum Nachweis verpflichtet sind Grundsätzlich alle Spieler auch die Gastteams. ACHTUNG: Im Ligabetrieb wird das Spiel nur bis zum Abpfiff der 2.Halbzeit gespielt. Das Ergebnis wird dann gewertet. Bei Torgleichheit und resultierender Punkteteilung wird nicht weitergespielt, da dies die Statistik beeinträchtigen würde! Rückmeldeprozess siehe punkt 15: Die Heimmannschaft (Hoster) Meldet das Spiel unter dem Menüpunkt -> Spielereignis Melden unter dem aktuellen Spieltag der Ligaleitung zur Verfügung. Dies hat innerhalb der Rückmeldefrist zu geschehen. 13.Verbindungsabbruch während des Spiels Bricht die Verbindung während des Spiels ab, wird das zwischenzeitliche Ergebnis vorab notiert und die Spieldauer bis dahin. Die restliche Zeit wird dann erneut nachgespielt, und nur die restliche Zeit und die Summe der Tore aus den gesamten 90minuten stellen das Endergebnis. Z.B.: nach 30min bricht ein Spiel beim Stande von 2:1 ab. Dann wird erneut ein Spiel ausgeführt, man spielt die restliche 60min und beendet das Spiel auf die Sekunde genau. Die Tore die dann in dieser 2.Partie gefallen sind bis zu der 60.Minute werden dem anfänglichem 2:1 hinzugefügt. Rote karten die vor einem Verbindungsabbruch Zustande gekommen sind , sollten wenn möglich wieder hergestellt werden. Sonderreglungen können nur über die Ligaleitung beantragt werden. 14. Fairplay während des Spielverlaufs Absichtliche Spielabbrüche >quitten< werden geahndet und drohen zur 0:3 Wertung. „Cheaten“ und Betrügen ist untersagt. Bei mehrfachen absichtlichen quitten und cheaten ist ein Ausschluss aus der Liga sowie eine Bekanntgabe bei der VDFL unumgänglich. Buggoals sind untersagt. Eine defination der BugGoals ist nicht zu erarbeiten hier werden die allgemein bekannten genutzt! Wer Spiele aussrichtet und gezielt >>cheatet<< , >>bugs<< ausnutzt muss mit einem Ausschluss aus der Liga rechnen ebenso einer bekanntgabe bei der VDFL 15. Ergebnis- und Statistikpublizierung
Die Gastgebende Mannschaft publiziert das Ergebnis und erstellt einen Spielbericht. Die Gastgebende Mannschaft meldet das Spielergebniss unter der Option -> USER MENU -> Spielereignis Melden zurück. Ebenfalls ist ein Screenshoot (gezipped) der Partie hinzuzufügen -> Endstand plusTorschützen Zum genannten Ergebniss kann vom gastteam/trainer innerhalb einer Woche einspruch erhoben werden andernfalls gilt das Ergebnis als akzeptiert. 16. Turniere und Pokale Die Regeln und Bedingungen gelten hier wie für den Liga-Betrieb. Jedoch werden eventuelle Verlängerungen ausgespielt! Die einzelnen Regeln werden im Forum hierzu bekannt gegeben! FZ POKAL REGELN: Spielpaarung Auswahlverfahren Eine Spielpaarung der jeweiligen Runde wird durch das Los entschieden und vorzeitig von der Ligaleitung bekannt gegeben.Im Pokal wird je nach Teilnehmerzahl mit 8 , 16 , 32 etc. Mannschaften gespielt. Startplätze welche in der 1.Runde des Pokals nicht belegt sind werden durch ein FREILOS ersetzt. Teamauswahl: Freie Teamwahl ob internationale oder nationle Teams. Es ist auch Möglich das gleiche Teams gegen einander Spielen. z.B. Boca Juniors gegen Boca Juniors. Hier ist zu beachten das die Trikotsätze Heim/Auswärts gewählt werden. Spielsystem: Jede Runde wird per Hin- und Rückspiel entschieden. Die Tore der beiden Spiele werden addiert. Sollte es danach unentschieden stehen , muss ein 3. Entscheidungsspiel stattfinden. Das entscheidungsspielt soll dann bis zum Ende durchgespielt werden (verlängerung danach Elfmeterschiessen) Beispiel: Team A vs Team B - 0:0 Team B vs Team A - 0-2 = Team B vs Team A 0-2 Team A qualifiziert sich für die nächste Runde Team A vs Team B 2-2 Team B vs Team A 1-1 = Team A vs Team B 3-3 Team A und B spielen ein weiteres drittes Entscheidungsspiel Turniere haben eigene Regeln! 17. Netiquette und Fairplay In erster Linie soll diese Liga allen Beteiligen Spaß machen, daher bitten wir jeden, sich dementsprechend zu benehmen. Dazu zählt, dass man beim Spielen ehrlich ist, nicht betrügt und auch ein angemessenes Verhalten anderen Usern gegenüber. Sollte dennoch jemand über die Strenge schlagen, behält die Ligaleitung sich vor, ihn aus der Liga zu bannen. Wird jemand beim Cheaten erwischt, gilt das gleiche. Es soll ja ein sauberer Vergleich zwischen den Spielern geschaffen werden. Ein Spieler der Warteliste rückt dann in den Liga-Betrieb nach. 18. Ligaleitung Die Leitenden Personen der Liga arbeiten unentgeltlich, man kann sich jederzeit bewerben, seinen Teil für die Liga beizutragen, Aufgaben oder Posten werden vom Admin der Liga zugeteilt. Der Liga-Leiter gibt die Entscheidungen des „grünen Tisches“ bekannt. Probleme die den Spielbetrieb betreffen sind stehts der Ligaleitung mitzuteilen. 19. Abschluss Nehmt euch Bitte diese Regeln zu Herzen, denn somit ist ein reibungsloser Ablauf unserer Liga garantiert und wir werden viel Spaß daran haben!
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